Studio craft

Des applis web et mobilecuisinées pour durer.

En renfort dans ton équipe, en lead sur ton projet, ou en coulisse sur nos propres produits. On conçoit, on développe et on maintient — pas de livraison en bloc, pas de disparition après la V1.

cs/01v.26
Trois modes d'engagement

Un seul geste, trois façons de collaborer.

Même compétence, trois contextes. On s'adapte à là où on vous est le plus utile.

  1. 01

    En renfort

    On rejoint ton équipe tech en freelance senior, pour une mission ciblée ou un embarquement longue durée.

    • Freelance senior
    • Régie ou forfait
    • Mission 3+ mois
    Discutons mission
  2. 02

    En lead

    On prend la main sur ton projet, du cadrage à la V1, seuls ou avec des collaborateurs choisis.

    • Projet au forfait
    • MVP à V2
    • Solo ou collectif
    Cadrons le projet
  3. 03

    En auteur

    On développe aussi nos propres applications. Posture indie, exigences studio.

    • Produits publiés
    • R&D interne
    • Posture indie
    Voir nos projets

Trois métiers, une seule équipe.

On couvre toute la chaîne, de l'idée à la mise en production, puis au-delà.

  • 01

    Conception produit

    On démarre par comprendre vos utilisateurs, vos contraintes et votre modèle. Puis on dessine une interface qui tient debout en production.

    • Discovery
    • UX & UI
    • Prototypage
    • Design system
  • 02

    Développement

    Vue, Nuxt, React, React Native, Expo. On choisit l'outil adapté au problème, pas celui qui fait le buzz. Code lisible, testé, documenté.

    • Web (Nuxt, Vue, React)
    • Mobile (React Native, Expo)
    • API & back-end
    • Infra & déploiement
  • 03

    Maintenance

    Une appli ne s'arrête pas le jour du lancement. On gère les évolutions, les correctifs et la montée en charge quand ça décolle.

    • Évolutions produit
    • Correctifs & monitoring
    • Audit technique
    • Montée en charge

Comment on travaille.

  1. 01

    Écouter

    Un premier appel pour comprendre où vous en êtes et ce que vous voulez atteindre.

  2. 02

    Cadrer

    Un périmètre clair, un chemin de livraison, un budget qui tient.

  3. 03

    Construire

    Code propre, tests, revues. Vous voyez l'avancée semaine après semaine.

  4. 04

    Faire vivre

    On reste votre équipe technique au-delà de la V1, aussi longtemps que ça a du sens.

Nos projets

En coulisse, on applique à nos propres produits ce qu'on construit pour nos clients.

  • En développement actif

    Jeu social mobile multijoueur

    Bêta privée en cours, sortie publique prévue courant 2027.

    • React Native
    • Expo
    • Supabase
    • LiveKit
    • Realtime
    Teasing bientôt
Nos convictions

Du code qui a du goût.

/ 01

On refuse les livraisons bâclées pour tenir un planning. Si on doit décaler d'une semaine pour livrer propre, on le dit.

/ 02

Chaque ligne qu'on écrit, on serait prêt à la relire dans deux ans. Pas de dette technique cachée sous le tapis.

Prêts à parler de votre projet ?

Un email, un appel découverte de trente minutes, et vous saurez si on est les bons pour vous.